5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 运营思路之深没谁敢说自己全都懂。 有位派友说,所谓一将功成万骨枯,这句
失败无关上市 不追求品质才是真因 有人说,俏江南之所以会沦落到今天的地步,完全是因为和资本联姻,仿佛张兰当初能够拒绝投资,就能保住俏江南。 &nbs
但在电视剧领域,拥有优秀操盘手的小IP则更容易成功。 22岁时公司估值已2亿美金,另外投出一家估值超10亿的公司,意气风发的时候,这位“90
那时所有领域关注说O2O领域有一个平台能单一定单突破10万单,很多竞争对手就进来了,包括美团、淘点点很多的都进来了。 突然,你脑海中有没有浮现出得道高僧对你慈
如今,沃顿商学院市场营销学教授兼宾夕法尼亚大学教授的芭芭拉·米勒斯(BarbaraMellers)和迈克尔·普莱特(Micha
而相对于豌豆荚这种独立应用平台,后来者腾讯应用宝、360手机助手依托于整个集团
乐视体育的遭遇也表明用户会随赛事版权迁移而迁移,如何形成用户留存成为问题。
如果给雷军一次穿越时空的机会,一定会穿越到2014年,让前面所说的三大未解